Informazioni generali | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lanciato | Q3 2016 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 952 MHz 0 % | 700 MHz 26,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 17 W 66 % | 50 W 0 % |
Prestazione | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 5870 |
Punteggio totale | 18266 0 % | 16676 8,7 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Punteggio di riferimento | 3337 0 % | 2781 16,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 193.8 10,4 % | 216.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 10.2 FPS 3 % | 10.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 21 FPS 25,5 % | 28.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0,2 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 11,3 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1514.5 operazioni/s 0 % | 484.6 operazioni/s 68 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 930MX, Mobility Radeon HD 5870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.7 FPS | 26.9 FPS |
Impostazioni alte | 55.3 FPS | 48.4 FPS |
Impostazioni medie | 66.3 FPS | 58.1 FPS |
Impostazioni basse | 92.9 FPS | 81.3 FPS |
Differenza | 0 % | 12,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 930MX, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.1 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni alte | 52.4 FPS | 47.4 FPS |
Impostazioni medie | 62.9 FPS | 56.9 FPS |
Impostazioni basse | 88.1 FPS | 79.7 FPS |
Differenza | 0 % | 9,5 % |