Informazioni generali | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 700 MHz 0 % | 600 MHz 14,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 23 W 54 % |
Prestazione | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 130M |
Punteggio totale | 16683 0 % | 6145 63,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2783 0 % | 378 86,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 216.3 0 % | 29.9 86,2 % |
Media DirectX Prestazione | 10.6 FPS 0 % | 2.3 FPS 78,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 28.3 FPS 0 % | 8 FPS 71,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 490.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 130M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.9 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni alte | 48.3 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni medie | 58.0 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni basse | 81.2 FPS | 22.9 FPS |
Differenza | 0 % | 71,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.0 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni alte | 46.9 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni medie | 56.3 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni basse | 78.8 FPS | 22.9 FPS |
Differenza | 0 % | 71 % |