Informazioni generali | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce Go 6800 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Orologio principale | 700 MHz 0 % | 300 MHz 57,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce Go 6800 |
Punteggio totale | 16685 0 % | 5237 68,6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2784 0 % | 274 90,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 217.2 0 % | 204.6 5,8 % |
Media DirectX Prestazione | 10.5 FPS 0 % | 0.8 FPS 92,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 27.9 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0.6 FPS 87,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 1 FPS 89,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 488.9 operazioni/s 0 % | 65.8 operazioni/s 86,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 5870, GeForce Go 6800.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce Go 6800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.9 FPS | 6.4 FPS |
Impostazioni alte | 48.3 FPS | 11.6 FPS |
Impostazioni medie | 58.0 FPS | 13.9 FPS |
Impostazioni basse | 81.2 FPS | 19.4 FPS |
Differenza | 0 % | 76,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 5870, GeForce Go 6800.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce Go 6800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.3 FPS | 6.3 FPS |
Impostazioni alte | 47.3 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni medie | 56.7 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni basse | 79.4 FPS | 19.1 FPS |
Differenza | 0 % | 76 % |