Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 945 MHz 0 % | 700 MHz 25,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
Punteggio totale | 53745 0 % | 16675 69 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Punteggio di riferimento | 28885 0 % | 2781 90,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 516.3 0 % | 218.1 57,8 % |
Media DirectX Prestazione | 94.3 FPS 0 % | 10.5 FPS 88,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.5 FPS 0 % | 28.2 FPS 83,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 77.6 FPS 0 % | 5 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 87.1 FPS 0 % | 9 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3860.9 operazioni/s 0 % | 490.9 operazioni/s 87,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, Mobility Radeon HD 5870.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.3 FPS | 26.8 FPS |
Impostazioni alte | 223.8 FPS | 48.3 FPS |
Impostazioni medie | 268.6 FPS | 58.0 FPS |
Impostazioni basse | 376.0 FPS | 81.2 FPS |
Differenza | 0 % | 78,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.1 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni alte | 162.2 FPS | 47.3 FPS |
Impostazioni medie | 194.6 FPS | 56.7 FPS |
Impostazioni basse | 272.5 FPS | 79.4 FPS |
Differenza | 0 % | 70,8 % |