Informazioni generali | Quadro FX 3800 | Radeon 9550 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2010 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 250 MHz 58,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 30 W 72,2 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | Radeon 9550 |
Punteggio totale | 14369 0 % | 2876 80 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 6 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2065 0 % | 83 96 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.4 61,8 % | 150.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 20 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, Radeon 9550.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | Radeon 9550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.7 FPS | 3.9 FPS |
Impostazioni alte | 39.0 FPS | 7.0 FPS |
Impostazioni medie | 46.8 FPS | 8.4 FPS |
Impostazioni basse | 65.6 FPS | 11.7 FPS |
Differenza | 0 % | 82,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, Radeon 9550.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Radeon 9550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.3 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni alte | 40.1 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni medie | 48.1 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni basse | 67.3 FPS | 10.2 FPS |
Differenza | 0 % | 84,9 % |