Informazioni generali | Quadro K600 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2013 | Q3 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 876 MHz 0 % | 525 MHz 40,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 41 W 0 % | 20 W 51,2 % |
Prestazione | Quadro K600 | Radeon HD 2350 |
Punteggio totale | 13856 0 % | 4461 67,8 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 1 % 96 % |
Punteggio di riferimento | 1920 0 % | 199 89,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 273.9 0 % | 264.4 3,5 % |
Media DirectX Prestazione | 7.3 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 95,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.7 FPS 88 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 336.7 operazioni/s 0 % | 48 operazioni/s 85,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K600, Radeon HD 2350.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K600 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.5 FPS | 5.7 FPS |
Impostazioni alte | 37.0 FPS | 10.2 FPS |
Impostazioni medie | 44.4 FPS | 12.3 FPS |
Impostazioni basse | 62.1 FPS | 17.2 FPS |
Differenza | 0 % | 72,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K600, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.5 FPS | 5.3 FPS |
Impostazioni alte | 38.6 FPS | 9.6 FPS |
Impostazioni medie | 46.4 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni basse | 64.9 FPS | 16.0 FPS |
Differenza | 0 % | 75,3 % |