Informazioni generali | GeForce 9300 GE | Radeon X800 XL |
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Lanciato | Q2 2009 | Q1 2011 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Memoria | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Orologio principale | 540 MHz 0 % | 400 MHz 25,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce 9300 GE | Radeon X800 XL |
Punteggio totale | 4432 0 % | 4223 4,7 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 11 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 196 0 % | 178 9,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 37.6 86 % | 268.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1 FPS 0 % | 0.5 FPS 48,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.8 FPS 74,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 0.4 FPS 58,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 43.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9300 GE, Radeon X800 XL.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9300 GE | Radeon X800 XL |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 5.5 FPS | 5.3 FPS |
Impostazioni alte | 10.0 FPS | 9.6 FPS |
Impostazioni medie | 12.0 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni basse | 16.7 FPS | 16.0 FPS |
Differenza | 0 % | 4,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9300 GE, Radeon X800 XL.
Grand Theft Auto V | GeForce 9300 GE | Radeon X800 XL |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 5.3 FPS | 5.1 FPS |
Impostazioni alte | 9.6 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni medie | 11.5 FPS | 11.0 FPS |
Impostazioni basse | 16.1 FPS | 15.4 FPS |
Differenza | 0 % | 4,4 % |