Informazioni generali | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4250 |
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Lanciato | Q4 2019 | Q2 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | HT 3.0 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1530 MHz 0 % | 560 MHz 63,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4250 |
Punteggio totale | 51220 0 % | 5638 89 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 20 % 71,4 % |
Punteggio di riferimento | 26235 0 % | 318 98,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 757.3 0 % | 405.6 46,4 % |
Media DirectX Prestazione | 78.5 FPS 0 % | 0.9 FPS 98,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 149.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 99,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 48.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 98,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.4 FPS 0 % | 1.1 FPS 98,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 98,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4580.8 operazioni/s 0 % | 76.2 operazioni/s 98,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 4250.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 117.6 FPS | 6.9 FPS |
Impostazioni alte | 211.7 FPS | 12.5 FPS |
Impostazioni medie | 254.0 FPS | 15.0 FPS |
Impostazioni basse | 355.6 FPS | 21.0 FPS |
Differenza | 0 % | 94,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.6 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 155.9 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni medie | 187.1 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni basse | 261.9 FPS | 21.5 FPS |
Differenza | 0 % | 91,8 % |