Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | FirePro M2000 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,2 |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | FirePro M2000 |
Punteggio totale | 45125 0 % | 10480 76,8 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 20363 0 % | 1098 94,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 570.8 0 % | 206.6 63,8 % |
Media DirectX Prestazione | 64.2 FPS 0 % | 3.8 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 126 FPS 0 % | 9.1 FPS 92,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.7 FPS 0 % | 4 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3103.4 operazioni/s 0 % | 256.5 operazioni/s 91,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, FirePro M2000.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | FirePro M2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 101.0 FPS | 13.8 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 24.9 FPS |
Impostazioni medie | 218.1 FPS | 29.9 FPS |
Impostazioni basse | 305.3 FPS | 41.9 FPS |
Differenza | 0 % | 86,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, FirePro M2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro M2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.0 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni alte | 136.8 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni medie | 164.2 FPS | 33.6 FPS |
Impostazioni basse | 229.9 FPS | 47.0 FPS |
Differenza | 0 % | 79,5 % |