Informazioni generali | Quadro K4000 | GeForce GTX 645 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2013 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Orologio principale | 810 MHz 1,7 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 0 % | 64 W 20 % |
Prestazione | Quadro K4000 | GeForce GTX 645 |
Punteggio totale | 26524 0 % | 21981 17,1 % |
Prova futura | 23 % 11,5 % | 26 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7035 0 % | 4832 31,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 415.1 2,9 % | 427.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 23.3 FPS 0 % | 16 FPS 31,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.4 FPS 0 % | 34.8 FPS 29,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 6.9 FPS 36,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 33,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1132.4 operazioni/s 0 % | 886.3 operazioni/s 21,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4000, GeForce GTX 645.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4000 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.4 FPS | 39.8 FPS |
Impostazioni alte | 92.6 FPS | 71.6 FPS |
Impostazioni medie | 111.1 FPS | 85.9 FPS |
Impostazioni basse | 155.5 FPS | 120.3 FPS |
Differenza | 0 % | 22,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4000, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.2 FPS | 35.4 FPS |
Impostazioni alte | 77.8 FPS | 63.7 FPS |
Impostazioni medie | 93.4 FPS | 76.4 FPS |
Impostazioni basse | 130.8 FPS | 107.0 FPS |
Differenza | 0 % | 18,2 % |