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Informazioni generali | Quadro K4000 | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2020 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 3072 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro K4000 | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 26548 0 % | 25156 5,2 % |
Prova futura | 23 % 68,5 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7048 0 % | 6328 10,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 422.8 0 % | 229.1 45,8 % |
Media DirectX Prestazione | 23.3 FPS 0 % | 19.7 FPS 15,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.4 FPS 0 % | 37.7 FPS 23,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 10 FPS 8,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 16,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 17,4 % | 12.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1119 operazioni/s 0 % | 1001 operazioni/s 10,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4000, GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.6 FPS | 48.0 FPS |
Impostazioni alte | 92.8 FPS | 86.4 FPS |
Impostazioni medie | 111.4 FPS | 103.7 FPS |
Impostazioni basse | 156.0 FPS | 145.1 FPS |
Differenza | 0 % | 6,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.6 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 78.4 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni medie | 94.1 FPS | 88.8 FPS |
Impostazioni basse | 131.7 FPS | 124.4 FPS |
Differenza | 0 % | 5,6 % |