Informazioni generali | Quadro FX 3800 | Quadro 410 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q4 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 602 MHz 14,7 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 38 W 64,8 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | Quadro 410 |
Punteggio totale | 14374 0 % | 10643 26 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2066 0 % | 1133 45,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 58.5 73,5 % | 221.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 4.3 FPS 29,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 45,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 273.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, Quadro 410.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | Quadro 410 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.6 FPS | 14.1 FPS |
Impostazioni alte | 38.9 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni medie | 46.7 FPS | 30.4 FPS |
Impostazioni basse | 65.4 FPS | 42.6 FPS |
Differenza | 0 % | 34,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro 410 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni alte | 39.7 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 33.6 FPS |
Impostazioni basse | 66.8 FPS | 47.1 FPS |
Differenza | 0 % | 29,5 % |