Informazioni generali | GeForce GT 645 | GeForce MX130 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q1 2018 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce GT 645 | GeForce MX130 |
Punteggio totale | 22769 0 % | 21895 3,8 % |
Prova futura | 23 % 60,3 % | 58 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5184 0 % | 4794 7,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 445.2 0 % | 196.4 55,9 % |
Media DirectX Prestazione | 16.5 FPS 0 % | 14.1 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.9 FPS 0 % | 26.2 FPS 20,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 33,7 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 23,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 19,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 725.9 operazioni/s 6,6 % | 777.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645, GeForce MX130.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645 | GeForce MX130 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.9 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni alte | 75.4 FPS | 71.4 FPS |
Impostazioni medie | 90.4 FPS | 85.7 FPS |
Impostazioni basse | 126.6 FPS | 119.9 FPS |
Differenza | 0 % | 5,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | GeForce MX130 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.8 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni alte | 66.3 FPS | 63.6 FPS |
Impostazioni medie | 79.6 FPS | 76.3 FPS |
Impostazioni basse | 111.4 FPS | 106.8 FPS |
Differenza | 0 % | 4,1 % |