Informazioni generali | GeForce MX250 | GeForce GT 645 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce MX250 | GeForce GT 645 |
Punteggio totale | 25028 0 % | 22768 9 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 6264 0 % | 5184 17,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 242.2 45,6 % | 445.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 20 FPS 0 % | 16.5 FPS 17,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 38.9 FPS 0 % | 33 FPS 15,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 15,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 11 FPS 8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1001 operazioni/s 0 % | 720.1 operazioni/s 28,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX250, GeForce GT 645.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX250 | GeForce GT 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 41.9 FPS |
Impostazioni alte | 85.8 FPS | 75.3 FPS |
Impostazioni medie | 103.0 FPS | 90.4 FPS |
Impostazioni basse | 144.2 FPS | 126.6 FPS |
Differenza | 0 % | 12,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX250, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce GT 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.7 FPS | 36.8 FPS |
Impostazioni alte | 73.2 FPS | 66.2 FPS |
Impostazioni medie | 87.9 FPS | 79.4 FPS |
Impostazioni basse | 123.0 FPS | 111.2 FPS |
Differenza | 0 % | 9,6 % |