Informazioni generali | Quadro K5000 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 706 MHz 1,8 % | 719 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 122 W 0 % | 100 W 18 % |
Prestazione | Quadro K5000 | GeForce GTX 680M |
Punteggio totale | 32118 0 % | 28846 10,2 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 10316 0 % | 8321 19,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 427 0 % | 340.4 20,3 % |
Media DirectX Prestazione | 33.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 18,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 65.6 FPS 0 % | 57.6 FPS 12,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 13 FPS 19,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 35.8 FPS 0 % | 26.9 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 11.1 FPS 26,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1739.2 operazioni/s 0 % | 1382.2 operazioni/s 20,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K5000, GeForce GTX 680M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K5000 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.0 FPS | 57.5 FPS |
Impostazioni alte | 118.9 FPS | 103.5 FPS |
Impostazioni medie | 142.6 FPS | 124.2 FPS |
Impostazioni basse | 199.7 FPS | 173.9 FPS |
Differenza | 0 % | 12,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K5000, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.0 FPS | 47.3 FPS |
Impostazioni alte | 95.4 FPS | 85.1 FPS |
Impostazioni medie | 114.5 FPS | 102.1 FPS |
Impostazioni basse | 160.3 FPS | 143.0 FPS |
Differenza | 0 % | 10,8 % |