Informazioni generali | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 7690M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 0 % | 20 W 75 % |
Prestazione | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 7690M |
Punteggio totale | 51369 0 % | 16107 68,6 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 26388 0 % | 2594 90,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 487 14,7 % | 570.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 85.4 FPS 0 % | 7.4 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 155.8 FPS 0 % | 10.8 FPS 93,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 61.3 FPS 0 % | 6 FPS 90,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 85.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 89,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 39 FPS 0 % | 3.8 FPS 90,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3775.2 operazioni/s 0 % | 623.8 operazioni/s 83,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 7690M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 7690M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 117.9 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni alte | 212.2 FPS | 45.9 FPS |
Impostazioni medie | 254.7 FPS | 55.1 FPS |
Impostazioni basse | 356.6 FPS | 77.1 FPS |
Differenza | 0 % | 78,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 7690M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 7690M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.9 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 156.4 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni medie | 187.7 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 262.7 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 71,1 % |