Informazioni generali | GeForce GTX 675MX | Quadro M520 |
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Lanciato | Q1 2013 | Q2 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 667 MHz 35,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
Prestazione | GeForce GTX 675MX | Quadro M520 |
Punteggio totale | 26634 0 % | 21983 17,5 % |
Prova futura | 25 % 52,8 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7094 0 % | 4833 31,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 381.2 0 % | 227.5 40,3 % |
Media DirectX Prestazione | 25.6 FPS 0 % | 14.7 FPS 42,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.5 FPS 0 % | 28.7 FPS 50,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 9 FPS 35,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.9 FPS 0 % | 12 FPS 45,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0,4 % | 9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1177.1 operazioni/s 0 % | 786.8 operazioni/s 33,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 675MX, Quadro M520.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 675MX | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.8 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni alte | 93.2 FPS | 71.7 FPS |
Impostazioni medie | 111.9 FPS | 86.1 FPS |
Impostazioni basse | 156.6 FPS | 120.5 FPS |
Differenza | 0 % | 23,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 675MX, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.5 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni alte | 78.3 FPS | 63.8 FPS |
Impostazioni medie | 93.9 FPS | 76.6 FPS |
Impostazioni basse | 131.5 FPS | 107.2 FPS |
Differenza | 0 % | 18,4 % |