Informazioni generali | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 8850M |
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Lanciato | Q1 2013 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 8850M |
Punteggio totale | 32732 0 % | 16527 49,5 % |
Prova futura | 25 % 44,4 % | 45 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 10714 0 % | 2731 74,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 584.9 21,1 % | 741 0 % |
Media DirectX Prestazione | 34 FPS 0 % | 7.8 FPS 77 % |
DirectX 9 Prestazione | 72.4 FPS 0 % | 11.4 FPS 84,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 60,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 9.7 FPS 71,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0 % | 4 FPS 71,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1773.7 operazioni/s 0 % | 658.6 operazioni/s 62,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680MX, Radeon HD 8850M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.7 FPS | 26.5 FPS |
Impostazioni alte | 121.8 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni medie | 146.2 FPS | 57.3 FPS |
Impostazioni basse | 204.7 FPS | 80.2 FPS |
Differenza | 0 % | 60,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680MX, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 54.2 FPS | 25.8 FPS |
Impostazioni alte | 97.6 FPS | 46.4 FPS |
Impostazioni medie | 117.1 FPS | 55.6 FPS |
Impostazioni basse | 163.9 FPS | 77.9 FPS |
Differenza | 0 % | 52,5 % |