Informazioni generali | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680MX |
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Lanciato | Q3 2022 | Q1 2013 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1740 MHz 0 % | 719 MHz 58,7 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 38,5 % | 122 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680MX |
Punteggio totale | 35913 0 % | 32716 8,9 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 25 % 71,6 % |
Punteggio di riferimento | 12897 0 % | 10703 17 % |
Punteggio benchmark 2D | 655 0 % | 584.9 10,7 % |
Media DirectX Prestazione | 39.4 FPS 0 % | 34.4 FPS 12,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 76 FPS 0 % | 73.1 FPS 3,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 18 FPS 0 % | 16 FPS 10,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 37.8 FPS 0 % | 34.2 FPS 9,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 45,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4888.2 operazioni/s 0 % | 1782.6 operazioni/s 63,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1630, GeForce GTX 680MX.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.1 FPS | 67.6 FPS |
Impostazioni alte | 136.9 FPS | 121.8 FPS |
Impostazioni medie | 164.3 FPS | 146.1 FPS |
Impostazioni basse | 230.1 FPS | 204.6 FPS |
Differenza | 0 % | 11,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1630, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.8 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni alte | 107.6 FPS | 97.5 FPS |
Impostazioni medie | 129.1 FPS | 117.0 FPS |
Impostazioni basse | 180.7 FPS | 163.9 FPS |
Differenza | 0 % | 9,3 % |