Informazioni generali | Firepro W5170M | GeForce GT 730M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 925 MHz 0 % | 719 MHz 22,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Firepro W5170M | GeForce GT 730M |
Punteggio totale | 21332 0 % | 14503 32 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Punteggio di riferimento | 4551 0 % | 2103 53,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 367.6 0 % | 175.8 52,2 % |
Media DirectX Prestazione | 16.3 FPS 0 % | 7.2 FPS 55,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 38 FPS 0 % | 17 FPS 55,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 767.8 operazioni/s 0 % | 514 operazioni/s 33,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Firepro W5170M, GeForce GT 730M.
Fotogrammi medi al secondo | Firepro W5170M | GeForce GT 730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.3 FPS | 22.0 FPS |
Impostazioni alte | 68.9 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni medie | 82.7 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni basse | 115.8 FPS | 66.5 FPS |
Differenza | 0 % | 42,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Firepro W5170M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Firepro W5170M | GeForce GT 730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.4 FPS | 22.6 FPS |
Impostazioni alte | 62.0 FPS | 40.7 FPS |
Impostazioni medie | 74.4 FPS | 48.9 FPS |
Impostazioni basse | 104.1 FPS | 68.4 FPS |
Differenza | 0 % | 34,3 % |