Informazioni generali | Quadro M1200 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2017 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1093 MHz 0 % | 719 MHz 34,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 33 W 26,7 % |
Prestazione | Quadro M1200 | GeForce GT 730M |
Punteggio totale | 28962 0 % | 14503 49,9 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 25 % 51 % |
Punteggio di riferimento | 8388 0 % | 2103 74,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.2 0 % | 175.8 45,3 % |
Media DirectX Prestazione | 26.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 72,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 55.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 69,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 2 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 22 FPS 0 % | 7 FPS 68,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2103 operazioni/s 0 % | 512.9 operazioni/s 75,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1200, GeForce GT 730M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1200 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.9 FPS | 22.0 FPS |
Impostazioni alte | 104.1 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni medie | 125.0 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni basse | 175.0 FPS | 66.5 FPS |
Differenza | 0 % | 62 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1200, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 22.6 FPS |
Impostazioni alte | 85.9 FPS | 40.7 FPS |
Impostazioni medie | 103.0 FPS | 48.9 FPS |
Impostazioni basse | 144.3 FPS | 68.4 FPS |
Differenza | 0 % | 52,6 % |