Informazioni generali | Quadro M620 | GeForce GT 730M |
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Lanciato | Q1 2017 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 977 MHz 0 % | 719 MHz 26,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Prestazione | Quadro M620 | GeForce GT 730M |
Punteggio totale | 26920 0 % | 14521 46,1 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 25 % 51 % |
Punteggio di riferimento | 7247 0 % | 2109 70,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 420.2 0 % | 175.3 58,3 % |
Media DirectX Prestazione | 23.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 69,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 50.3 FPS 0 % | 17 FPS 66,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 2 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 63,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 3 FPS 72,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1142.6 operazioni/s 0 % | 509.9 operazioni/s 55,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, GeForce GT 730M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | GeForce GT 730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.5 FPS | 21.9 FPS |
Impostazioni alte | 94.5 FPS | 39.4 FPS |
Impostazioni medie | 113.4 FPS | 47.2 FPS |
Impostazioni basse | 158.8 FPS | 66.1 FPS |
Differenza | 0 % | 58,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.9 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 79.0 FPS | 39.8 FPS |
Impostazioni medie | 94.8 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 132.7 FPS | 66.8 FPS |
Differenza | 0 % | 49,7 % |