Informazioni generali | Quadro M2000M | FirePro W600 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | FirePro W600 |
Punteggio totale | 29921 0 % | 20778 30,6 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Punteggio di riferimento | 8953 0 % | 4317 51,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 341 43,2 % | 600 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.7 FPS 0 % | 14.7 FPS 46,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 33.9 FPS 41,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 11 FPS 52,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 7.9 FPS 47,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1467.6 operazioni/s 0 % | 740 operazioni/s 49,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, FirePro W600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | FirePro W600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 36.8 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 66.3 FPS |
Impostazioni medie | 130.1 FPS | 79.5 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 111.3 FPS |
Differenza | 0 % | 38,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, FirePro W600.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro W600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 33.3 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 60.0 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 71.9 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 100.7 FPS |
Differenza | 0 % | 32,2 % |