Informazioni generali | Radeon R9 M380 | GeForce GT 645M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon R9 M380 | GeForce GT 645M |
Punteggio totale | 26736 0 % | 15503 42 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Punteggio di riferimento | 7148 0 % | 2403 66,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 529.1 0 % | 160.1 69,7 % |
Media DirectX Prestazione | 24.6 FPS 0 % | 7.3 FPS 70,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 56.3 FPS 0 % | 14.1 FPS 75 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 70 % |
DirectX 11 Prestazione | 21 FPS 0 % | 7 FPS 66,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1217 operazioni/s 0 % | 475.2 operazioni/s 60,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R9 M380, GeForce GT 645M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R9 M380 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.1 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni alte | 93.7 FPS | 43.4 FPS |
Impostazioni medie | 112.4 FPS | 52.1 FPS |
Impostazioni basse | 157.4 FPS | 72.9 FPS |
Differenza | 0 % | 53,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R9 M380, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M380 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.6 FPS | 23.9 FPS |
Impostazioni alte | 78.5 FPS | 43.0 FPS |
Impostazioni medie | 94.2 FPS | 51.6 FPS |
Impostazioni basse | 131.9 FPS | 72.2 FPS |
Differenza | 0 % | 45,3 % |