Informazioni generali | GeForce GT 645M | GeForce 920A |
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Lanciato | Q1 2013 | Q3 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GT 645M | GeForce 920A |
Punteggio totale | 15491 0 % | 14783 4,6 % |
Prova futura | 25 % 47,9 % | 48 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2400 0 % | 2185 9 % |
Punteggio benchmark 2D | 158 6,6 % | 169.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7.2 FPS 3,3 % | 7.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 14 FPS 17 % | 16.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.9 FPS 0,6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19 % |
Calcolo delle schede grafiche | 473.4 operazioni/s 7,3 % | 510.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645M, GeForce 920A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645M | GeForce 920A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.3 FPS | 22.7 FPS |
Impostazioni alte | 43.7 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni medie | 52.5 FPS | 49.0 FPS |
Impostazioni basse | 73.5 FPS | 68.5 FPS |
Differenza | 0 % | 6,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645M, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 920A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.4 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni alte | 43.9 FPS | 41.7 FPS |
Impostazioni medie | 52.7 FPS | 50.1 FPS |
Impostazioni basse | 73.7 FPS | 70.1 FPS |
Differenza | 0 % | 4,9 % |