Informazioni generali | GeForce GT 645M | GeForce GT 230 |
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Lanciato | Q1 2013 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GT 645M | GeForce GT 230 |
Punteggio totale | 15494 0 % | 9136 41 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2401 0 % | 835 65,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 158.7 0 % | 70.2 55,8 % |
Media DirectX Prestazione | 7.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 48,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 0,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 468.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645M, GeForce GT 230.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645M | GeForce GT 230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni alte | 43.6 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni medie | 52.3 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni basse | 73.3 FPS | 35.5 FPS |
Differenza | 0 % | 51,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645M, GeForce GT 230.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.3 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni alte | 43.8 FPS | 23.9 FPS |
Impostazioni medie | 52.5 FPS | 28.7 FPS |
Impostazioni basse | 73.5 FPS | 40.2 FPS |
Differenza | 0 % | 45,4 % |