Informazioni generali | GeForce GT 645M | GeForce GT 335M |
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Lanciato | Q1 2013 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 710 MHz 0 % | 450 MHz 36,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 28 W 12,5 % |
Prestazione | GeForce GT 645M | GeForce GT 335M |
Punteggio totale | 15506 0 % | 9982 35,6 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 5 % 80 % |
Punteggio di riferimento | 2404 0 % | 996 58,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 159 0 % | 32.3 79,7 % |
Media DirectX Prestazione | 7.3 FPS 0 % | 2.7 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 9 FPS 36,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 473.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645M, GeForce GT 335M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645M | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.1 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 43.4 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni medie | 52.1 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni basse | 72.9 FPS | 39.0 FPS |
Differenza | 0 % | 46,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645M, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.3 FPS | 14.7 FPS |
Impostazioni alte | 43.8 FPS | 26.4 FPS |
Impostazioni medie | 52.6 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni basse | 73.6 FPS | 44.4 FPS |
Differenza | 0 % | 39,7 % |