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Informazioni generali | GeForce GT 645M | GeForce Go 7400 |
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Lanciato | Q1 2013 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 710 MHz 0 % | 450 MHz 36,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | GeForce GT 645M | GeForce Go 7400 |
Punteggio totale | 15502 0 % | 4132 73,3 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2403 0 % | 171 92,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 159.6 0 % | 112.2 29,7 % |
Media DirectX Prestazione | 7.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 93,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 2 FPS 85,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 474.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645M, GeForce Go 7400.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645M | GeForce Go 7400 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.1 FPS | 5.2 FPS |
Impostazioni alte | 43.4 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni medie | 52.1 FPS | 11.2 FPS |
Impostazioni basse | 72.9 FPS | 15.6 FPS |
Differenza | 0 % | 78,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645M, GeForce Go 7400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce Go 7400 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 43.1 FPS | 8.0 FPS |
Impostazioni medie | 51.7 FPS | 9.6 FPS |
Impostazioni basse | 72.4 FPS | 13.4 FPS |
Differenza | 0 % | 81,5 % |