Informazioni generali | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
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Lanciato | Q3 2020 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
Punteggio totale | 41690 0 % | 15502 62,8 % |
Prova futura | 75 % 0 % | 25 % 66,7 % |
Punteggio di riferimento | 17380 0 % | 2403 86,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 434.8 0 % | 160.4 63,1 % |
Media DirectX Prestazione | 55.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 87 % |
DirectX 9 Prestazione | 110.6 FPS 0 % | 14 FPS 87,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.1 FPS 0 % | 3 FPS 91 % |
DirectX 11 Prestazione | 51.5 FPS 0 % | 7.1 FPS 86,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.2 FPS 0 % | 5 FPS 82,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2577.1 operazioni/s 0 % | 472.9 operazioni/s 81,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 645M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 91.5 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni alte | 164.7 FPS | 43.4 FPS |
Impostazioni medie | 197.7 FPS | 52.1 FPS |
Impostazioni basse | 276.8 FPS | 72.9 FPS |
Differenza | 0 % | 73,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.9 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni alte | 125.9 FPS | 43.1 FPS |
Impostazioni medie | 151.0 FPS | 51.7 FPS |
Impostazioni basse | 211.5 FPS | 72.4 FPS |
Differenza | 0 % | 65,7 % |