Informazioni generali | GeForce MX450 | GeForce GT 645M |
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Lanciato | Q4 2020 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX450 | GeForce GT 645M |
Punteggio totale | 31091 0 % | 15504 50,1 % |
Prova futura | 76 % 0 % | 25 % 67,1 % |
Punteggio di riferimento | 9666 0 % | 2404 75,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 302.7 0 % | 159.6 47,3 % |
Media DirectX Prestazione | 29.1 FPS 0 % | 7.2 FPS 75,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 53.6 FPS 0 % | 14 FPS 73,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 13 FPS 0 % | 3 FPS 77,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 25.8 FPS 0 % | 7 FPS 72,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 24 FPS 0 % | 5 FPS 79,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1870.5 operazioni/s 0 % | 473.4 operazioni/s 74,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX450, GeForce GT 645M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX450 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 63.4 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni alte | 114.1 FPS | 43.4 FPS |
Impostazioni medie | 136.9 FPS | 52.1 FPS |
Impostazioni basse | 191.7 FPS | 72.9 FPS |
Differenza | 0 % | 62 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX450, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX450 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.2 FPS | 23.8 FPS |
Impostazioni alte | 92.2 FPS | 42.9 FPS |
Impostazioni medie | 110.6 FPS | 51.4 FPS |
Impostazioni basse | 154.8 FPS | 72.0 FPS |
Differenza | 0 % | 53,5 % |