Informazioni generali | Quadro M5000M | FirePro W8000 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 962 MHz 0 % | 900 MHz 6,4 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 47,1 % | 189 W 0 % |
Prestazione | Quadro M5000M | FirePro W8000 |
Punteggio totale | 42349 0 % | 32539 23,2 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 25 % 44,4 % |
Punteggio di riferimento | 17935 0 % | 10588 41 % |
Punteggio benchmark 2D | 472.4 0 % | 460.3 2,6 % |
Media DirectX Prestazione | 58.9 FPS 0 % | 35.9 FPS 39,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 117.3 FPS 0 % | 67.8 FPS 42,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 31,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 54.4 FPS 0 % | 30.9 FPS 43,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 28 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2636.4 operazioni/s 0 % | 2052.2 operazioni/s 22,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, FirePro W8000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | FirePro W8000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 67.2 FPS |
Impostazioni alte | 168.1 FPS | 121.0 FPS |
Impostazioni medie | 201.7 FPS | 145.2 FPS |
Impostazioni basse | 282.4 FPS | 203.3 FPS |
Differenza | 0 % | 28 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, FirePro W8000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | FirePro W8000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 53.9 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 97.0 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 116.5 FPS |
Impostazioni basse | 215.1 FPS | 163.0 FPS |
Differenza | 0 % | 24,2 % |