Informazioni generali | GeForce GT 740M | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q2 2013 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GT 740M | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 14304 0 % | 5953 58,4 % |
Prova futura | 26 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2046 0 % | 354 82,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 147.9 0 % | 57.4 61,2 % |
Media DirectX Prestazione | 6.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 74 % |
DirectX 9 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 543.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 740M, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 740M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.4 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 38.5 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 46.2 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 64.7 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 66 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 740M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 740M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.8 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 39.3 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 47.2 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 66.0 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 67 % |