Informazioni generali | Quadro M5000 | HD 4600 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2013 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | Intel |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | |
Orologio principale | 1050 MHz 0 % | 400 MHz 61,9 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Prestazione | Quadro M5000 | HD 4600 |
Punteggio totale | 49269 0 % | 12739 74,1 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Punteggio di riferimento | 24275 0 % | 1623 93,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 660.3 0 % | 312.8 52,6 % |
Media DirectX Prestazione | 74.9 FPS 0 % | 5 FPS 93,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 148.7 FPS 0 % | 11.1 FPS 92,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 46.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 69.1 FPS 0 % | 5 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3985.9 operazioni/s 0 % | 448.3 operazioni/s 88,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000, HD 4600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000 | HD 4600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 112.1 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni alte | 201.7 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni medie | 242.0 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni basse | 338.9 FPS | 55.1 FPS |
Differenza | 0 % | 83,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000, HD 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | HD 4600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 82.9 FPS | 19.5 FPS |
Impostazioni alte | 149.2 FPS | 35.2 FPS |
Impostazioni medie | 179.1 FPS | 42.2 FPS |
Impostazioni basse | 250.7 FPS | 59.1 FPS |
Differenza | 0 % | 76,4 % |