Informazioni generali | HD 4600 | GeForce GT 520 |
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Lanciato | Q1 2013 | Q2 2011 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | Intel | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Orologio principale | 400 MHz 50,6 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 29 W 35,6 % |
Prestazione | HD 4600 | GeForce GT 520 |
Punteggio totale | 12739 0 % | 8950 29,7 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 13 % 48 % |
Punteggio di riferimento | 1623 0 % | 801 50,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 313.1 0 % | 133.8 57,3 % |
Media DirectX Prestazione | 5 FPS 0 % | 3.3 FPS 34,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 8 FPS 26,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 452.4 operazioni/s 0 % | 172.5 operazioni/s 61,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per HD 4600, GeForce GT 520.
Fotogrammi medi al secondo | HD 4600 | GeForce GT 520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.2 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni alte | 32.8 FPS | 20.6 FPS |
Impostazioni medie | 39.3 FPS | 24.8 FPS |
Impostazioni basse | 55.1 FPS | 34.7 FPS |
Differenza | 0 % | 37 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per HD 4600, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | HD 4600 | GeForce GT 520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.5 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni alte | 35.2 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni medie | 42.2 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni basse | 59.1 FPS | 39.2 FPS |
Differenza | 0 % | 33,6 % |