Informazioni generali | Radeon RX 6500M | HD 4600 |
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Lanciato | Q3 2022 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | AMD | Intel |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Orologio principale | 2000 MHz 0 % | 400 MHz 80 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
Prestazione | Radeon RX 6500M | HD 4600 |
Punteggio totale | 45068 0 % | 12745 71,7 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 25 % 71,6 % |
Punteggio di riferimento | 20311 0 % | 1624 92 % |
Punteggio benchmark 2D | 405.8 0 % | 313.1 22,8 % |
Media DirectX Prestazione | 64.1 FPS 0 % | 5 FPS 92,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 94.3 FPS 0 % | 11 FPS 88,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 53.3 FPS 0 % | 2 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.9 FPS 0 % | 5 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2971 operazioni/s 0 % | 451.1 operazioni/s 84,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 6500M, HD 4600.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 6500M | HD 4600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.7 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni alte | 181.3 FPS | 32.4 FPS |
Impostazioni medie | 217.5 FPS | 38.9 FPS |
Impostazioni basse | 304.6 FPS | 54.5 FPS |
Differenza | 0 % | 82,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 6500M, HD 4600.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | HD 4600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.8 FPS | 19.1 FPS |
Impostazioni alte | 136.5 FPS | 34.4 FPS |
Impostazioni medie | 163.8 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni basse | 229.3 FPS | 57.8 FPS |
Differenza | 0 % | 74,8 % |