Informazioni generali | Radeon X1600 XT | GeForce 6800 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Orologio principale | 590 MHz 0 % | 325 MHz 44,9 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Radeon X1600 XT | GeForce 6800 |
Punteggio totale | 5474 0 % | 5402 1,3 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 300 0 % | 292 2,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 357.8 0 % | 257.5 28 % |
Media DirectX Prestazione | 0.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 2,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 1.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 2,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 0.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 3,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 1.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 2,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 2,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 70.9 operazioni/s 0 % | 70.2 operazioni/s 1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon X1600 XT, GeForce 6800.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon X1600 XT | GeForce 6800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.9 FPS | 6.8 FPS |
Impostazioni alte | 12.4 FPS | 12.2 FPS |
Impostazioni medie | 14.8 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni basse | 20.8 FPS | 20.5 FPS |
Differenza | 0 % | 1,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon X1600 XT, GeForce 6800.
Grand Theft Auto V | Radeon X1600 XT | GeForce 6800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.9 FPS | 6.8 FPS |
Impostazioni alte | 12.5 FPS | 12.3 FPS |
Impostazioni medie | 15.0 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni basse | 21.0 FPS | 20.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1,5 % |