Informazioni generali | GeForce MX350 | Quadro K2000D |
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Lanciato | Q1 2020 | Q2 2013 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX350 | Quadro K2000D |
Punteggio totale | 26947 0 % | 20220 25 % |
Prova futura | 71 % 0 % | 26 % 63,4 % |
Punteggio di riferimento | 7261 0 % | 4088 43,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 239.5 40,7 % | 404 0 % |
Media DirectX Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 14.3 FPS 35,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 42.3 FPS 0 % | 32.2 FPS 24 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 32,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 60 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1256.2 operazioni/s 0 % | 719.2 operazioni/s 42,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX350, Quadro K2000D.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX350 | Quadro K2000D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.7 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni alte | 94.8 FPS | 63.9 FPS |
Impostazioni medie | 113.8 FPS | 76.6 FPS |
Impostazioni basse | 159.3 FPS | 107.3 FPS |
Differenza | 0 % | 32,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX350, Quadro K2000D.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro K2000D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.1 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni alte | 79.3 FPS | 58.1 FPS |
Impostazioni medie | 95.2 FPS | 69.8 FPS |
Impostazioni basse | 133.3 FPS | 97.7 FPS |
Differenza | 0 % | 26,7 % |