Informazioni generali | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 645 |
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Lanciato | Q3 2014 | Q2 2013 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1126 MHz 0 % | 824 MHz 26,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 64 W 61,2 % |
Prestazione | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 645 |
Punteggio totale | 53610 0 % | 21994 59 % |
Prova futura | 35 % 0 % | 26 % 25,7 % |
Punteggio di riferimento | 28741 0 % | 4837 83,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 794.8 0 % | 429 46 % |
Media DirectX Prestazione | 87.1 FPS 0 % | 16.2 FPS 81,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 165.5 FPS 0 % | 35.9 FPS 78,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 53.2 FPS 0 % | 7 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 84 FPS 0 % | 14.9 FPS 82,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 45.9 FPS 0 % | 7 FPS 84,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4773 operazioni/s 0 % | 875.8 operazioni/s 81,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 980, GeForce GTX 645.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 123.9 FPS | 40.0 FPS |
Impostazioni alte | 223.0 FPS | 71.9 FPS |
Impostazioni medie | 267.6 FPS | 86.3 FPS |
Impostazioni basse | 374.7 FPS | 120.8 FPS |
Differenza | 0 % | 67,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 980, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.5 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 162.8 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni medie | 195.4 FPS | 76.9 FPS |
Impostazioni basse | 273.6 FPS | 107.7 FPS |
Differenza | 0 % | 60,6 % |