Informazioni generali | Radeon RX 460 | GeForce GTX 645 |
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Lanciato | Q3 2016 | Q2 2013 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1090 MHz 0 % | 824 MHz 24,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14,7 % |
Prestazione | Radeon RX 460 | GeForce GTX 645 |
Punteggio totale | 32568 0 % | 22004 32,4 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 26 % 45,8 % |
Punteggio di riferimento | 10607 0 % | 4842 54,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 569.6 0 % | 427.3 25 % |
Media DirectX Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 16.3 FPS 49,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 61.2 FPS 0 % | 36 FPS 41,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 17.8 FPS 0 % | 7 FPS 60,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 27 FPS 0 % | 15.1 FPS 44,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 7 FPS 69,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1677 operazioni/s 0 % | 879.4 operazioni/s 47,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 460, GeForce GTX 645.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 460 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.3 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni alte | 121.1 FPS | 71.8 FPS |
Impostazioni medie | 145.3 FPS | 86.2 FPS |
Impostazioni basse | 203.5 FPS | 120.7 FPS |
Differenza | 0 % | 40,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 460, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 460 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 54.0 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni alte | 97.1 FPS | 63.9 FPS |
Impostazioni medie | 116.5 FPS | 76.7 FPS |
Impostazioni basse | 163.2 FPS | 107.3 FPS |
Differenza | 0 % | 34,2 % |