Informazioni generali | GeForce GTX 645 | Quadro 4000 |
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Lanciato | Q2 2013 | Q3 2010 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 824 MHz 0 % | 475 MHz 42,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 64 W 54,9 % | 142 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 645 | Quadro 4000 |
Punteggio totale | 21995 0 % | 19544 11,1 % |
Prova futura | 26 % 0 % | 8 % 69,2 % |
Punteggio di riferimento | 4838 0 % | 3820 21 % |
Punteggio benchmark 2D | 428.6 0 % | 377.9 11,8 % |
Media DirectX Prestazione | 16.2 FPS 1,5 % | 16.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 36 FPS 18,3 % | 44 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 7 FPS 1,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.9 FPS 0,7 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 877.6 operazioni/s 0 % | 568 operazioni/s 35,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 645, Quadro 4000.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 645 | Quadro 4000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.0 FPS | 33.8 FPS |
Impostazioni alte | 71.9 FPS | 60.9 FPS |
Impostazioni medie | 86.3 FPS | 73.1 FPS |
Impostazioni basse | 120.8 FPS | 102.3 FPS |
Differenza | 0 % | 15,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 645, Quadro 4000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Quadro 4000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.5 FPS | 31.2 FPS |
Impostazioni alte | 63.9 FPS | 56.2 FPS |
Impostazioni medie | 76.6 FPS | 67.4 FPS |
Impostazioni basse | 107.3 FPS | 94.4 FPS |
Differenza | 0 % | 12 % |