Informazioni generali | FirePro W5000 | GeForce GTX 645 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2013 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 825 MHz 0 % | 824 MHz 0,1 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14,7 % |
Prestazione | FirePro W5000 | GeForce GTX 645 |
Punteggio totale | 27720 0 % | 21981 20,7 % |
Prova futura | 23 % 11,5 % | 26 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7684 0 % | 4832 37,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 573.1 0 % | 427.4 25,4 % |
Media DirectX Prestazione | 26.4 FPS 0 % | 16 FPS 39,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 60.5 FPS 0 % | 34.8 FPS 42,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 36,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 28,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1320.6 operazioni/s 0 % | 886.3 operazioni/s 32,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro W5000, GeForce GTX 645.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro W5000 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 54.6 FPS | 39.8 FPS |
Impostazioni alte | 98.2 FPS | 71.6 FPS |
Impostazioni medie | 117.9 FPS | 85.9 FPS |
Impostazioni basse | 165.0 FPS | 120.3 FPS |
Differenza | 0 % | 27,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro W5000, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | FirePro W5000 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.3 FPS | 35.4 FPS |
Impostazioni alte | 81.5 FPS | 63.7 FPS |
Impostazioni medie | 97.8 FPS | 76.4 FPS |
Impostazioni basse | 137.0 FPS | 107.0 FPS |
Differenza | 0 % | 21,9 % |