Informazioni generali | Quadro P4200 | GeForce GTX 645 |
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Lanciato | Q3 2018 | Q2 2013 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1227 MHz 0 % | 824 MHz 32,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
Prestazione | Quadro P4200 | GeForce GTX 645 |
Punteggio totale | 52494 0 % | 21994 58,1 % |
Prova futura | 61 % 0 % | 26 % 57,4 % |
Punteggio di riferimento | 27556 0 % | 4837 82,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 508.9 0 % | 429.4 15,6 % |
Media DirectX Prestazione | 90.1 FPS 0 % | 16.3 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 176.9 FPS 0 % | 36.3 FPS 79,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 64.5 FPS 0 % | 7 FPS 89,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 80.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 81,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 38.3 FPS 0 % | 7 FPS 81,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4202.9 operazioni/s 0 % | 887.3 operazioni/s 78,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200, GeForce GTX 645.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 120.8 FPS | 40.0 FPS |
Impostazioni alte | 217.5 FPS | 71.9 FPS |
Impostazioni medie | 261.0 FPS | 86.3 FPS |
Impostazioni basse | 365.4 FPS | 120.8 FPS |
Differenza | 0 % | 66,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.5 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 159.4 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni medie | 191.2 FPS | 76.9 FPS |
Impostazioni basse | 267.7 FPS | 107.7 FPS |
Differenza | 0 % | 59,8 % |