Informazioni generali | Quadro M2200 | GeForce GT 735M |
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Lanciato | Q2 2017 | Q3 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1025 MHz 0 % | 889 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Quadro M2200 | GeForce GT 735M |
Punteggio totale | 33198 0 % | 12856 61,3 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 28 % 47,2 % |
Punteggio di riferimento | 11021 0 % | 1653 85 % |
Punteggio benchmark 2D | 381 0 % | 127.4 66,6 % |
Media DirectX Prestazione | 35.5 FPS 0 % | 6 FPS 83,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 74.4 FPS 0 % | 14.9 FPS 80 % |
DirectX 10 Prestazione | 17.9 FPS 0 % | 2 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 29.9 FPS 0 % | 5 FPS 83,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 20 FPS 0 % | 2 FPS 89,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1850.9 operazioni/s 0 % | 451.2 operazioni/s 75,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2200, GeForce GT 735M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2200 | GeForce GT 735M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 68.9 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni alte | 124.0 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni medie | 148.9 FPS | 39.5 FPS |
Impostazioni basse | 208.4 FPS | 55.3 FPS |
Differenza | 0 % | 73,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2200, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GT 735M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 55.0 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni alte | 99.1 FPS | 35.0 FPS |
Impostazioni medie | 118.9 FPS | 42.0 FPS |
Impostazioni basse | 166.4 FPS | 58.8 FPS |
Differenza | 0 % | 64,7 % |