Informazioni generali | Quadro M1200 | GeForce GT 745M |
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Lanciato | Q1 2017 | Q2 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1093 MHz 0 % | 837 MHz 23,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 45 W 0 % |
Prestazione | Quadro M1200 | GeForce GT 745M |
Punteggio totale | 28957 0 % | 16798 42 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 26 % 49 % |
Punteggio di riferimento | 8385 0 % | 2822 66,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.6 0 % | 177.4 44,8 % |
Media DirectX Prestazione | 26.4 FPS 0 % | 10 FPS 62 % |
DirectX 9 Prestazione | 54.8 FPS 0 % | 23.2 FPS 57,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 3 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 9 FPS 58,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2125.2 operazioni/s 0 % | 531.3 operazioni/s 75 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1200, GeForce GT 745M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1200 | GeForce GT 745M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.8 FPS | 27.3 FPS |
Impostazioni alte | 104.1 FPS | 49.1 FPS |
Impostazioni medie | 124.9 FPS | 58.9 FPS |
Impostazioni basse | 174.9 FPS | 82.4 FPS |
Differenza | 0 % | 52,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1200, GeForce GT 745M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GT 745M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni alte | 85.9 FPS | 47.9 FPS |
Impostazioni medie | 103.0 FPS | 57.4 FPS |
Impostazioni basse | 144.2 FPS | 80.4 FPS |
Differenza | 0 % | 44,2 % |