Informazioni generali | Quadro M2000M | FirePro M6100 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2013 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | Quadro M2000M | FirePro M6100 |
Punteggio totale | 29921 0 % | 23421 21,7 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 28 % 34,9 % |
Punteggio di riferimento | 8953 0 % | 5485 38,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 341 0 % | 304.8 10,6 % |
Media DirectX Prestazione | 27.7 FPS 0 % | 20.1 FPS 27,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 47.6 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 9 FPS 39,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 39,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 9.9 FPS 34,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1467.6 operazioni/s 0 % | 982 operazioni/s 33,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, FirePro M6100.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | FirePro M6100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 78.2 FPS |
Impostazioni medie | 130.1 FPS | 93.9 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 131.5 FPS |
Differenza | 0 % | 27,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro M6100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 37.9 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 68.2 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 81.8 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 114.5 FPS |
Differenza | 0 % | 22,9 % |