Informazioni generali | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro M6100 |
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Lanciato | Q4 2018 | Q3 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro M6100 |
Punteggio totale | 54390 0 % | 23423 56,9 % |
Prova futura | 63 % 0 % | 28 % 55,6 % |
Punteggio di riferimento | 29583 0 % | 5486 81,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 607.8 0 % | 300.3 50,6 % |
Media DirectX Prestazione | 100.6 FPS 0 % | 20.3 FPS 79,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 199.4 FPS 0 % | 48.1 FPS 75,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 69.8 FPS 0 % | 9.1 FPS 87 % |
DirectX 11 Prestazione | 90.7 FPS 0 % | 14 FPS 84,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 42.6 FPS 0 % | 9.9 FPS 76,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4393.2 operazioni/s 0 % | 976.1 operazioni/s 77,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200 (Max-Q Design), FirePro M6100.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro M6100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 126.1 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni alte | 227.0 FPS | 78.4 FPS |
Impostazioni medie | 272.4 FPS | 94.1 FPS |
Impostazioni basse | 381.4 FPS | 131.7 FPS |
Differenza | 0 % | 65,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200 (Max-Q Design), FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro M6100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 91.2 FPS | 37.9 FPS |
Impostazioni alte | 164.2 FPS | 68.2 FPS |
Impostazioni medie | 197.1 FPS | 81.8 FPS |
Impostazioni basse | 275.9 FPS | 114.6 FPS |
Differenza | 0 % | 58,5 % |