Informazioni generali | Quadro M2000 | GeForce 710A |
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Lanciato | Q2 2016 | Q1 2014 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1180 MHz 0 % | 938 MHz 20,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Prestazione | Quadro M2000 | GeForce 710A |
Punteggio totale | 32105 0 % | 11087 65,5 % |
Prova futura | 46 % 0 % | 31 % 32,6 % |
Punteggio di riferimento | 10307 0 % | 1229 88,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 566.3 0 % | 201 64,5 % |
Media DirectX Prestazione | 33.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 84,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 72.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 79 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 1 FPS 92,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 29.1 FPS 0 % | 5 FPS 83 % |
DirectX 12 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1820.9 operazioni/s 0 % | 316.8 operazioni/s 82,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000, GeForce 710A.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000 | GeForce 710A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.1 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni alte | 118.9 FPS | 26.7 FPS |
Impostazioni medie | 142.7 FPS | 32.0 FPS |
Impostazioni basse | 199.8 FPS | 44.8 FPS |
Differenza | 0 % | 77,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000, GeForce 710A.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | GeForce 710A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.3 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni alte | 95.9 FPS | 30.0 FPS |
Impostazioni medie | 115.1 FPS | 36.0 FPS |
Impostazioni basse | 161.1 FPS | 50.4 FPS |
Differenza | 0 % | 68,7 % |