Informazioni generali | Quadro K1100M | GeForce GT 320 |
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Lanciato | Q3 2013 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 716 MHz 0 % | 540 MHz 24,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 43 W 4,4 % |
Prestazione | Quadro K1100M | GeForce GT 320 |
Punteggio totale | 16752 0 % | 10962 34,6 % |
Prova futura | 28 % 0 % | 5 % 82,1 % |
Punteggio di riferimento | 2806 0 % | 1202 57,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 253 0 % | 63.1 75 % |
Media DirectX Prestazione | 10 FPS 0 % | 3.5 FPS 65,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 12 FPS 48,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 505.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1100M, GeForce GT 320.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1100M | GeForce GT 320 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.1 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni alte | 48.8 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni medie | 58.6 FPS | 31.9 FPS |
Impostazioni basse | 82.0 FPS | 44.6 FPS |
Differenza | 0 % | 45,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1100M, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Quadro K1100M | GeForce GT 320 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.5 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 47.7 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni medie | 57.2 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni basse | 80.1 FPS | 49.8 FPS |
Differenza | 0 % | 37,8 % |