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Informazioni generali | Quadro M3000M | GeForce GT 745A |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro M3000M | GeForce GT 745A |
Punteggio totale | 37811 0 % | 17824 52,9 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 28 % 34,9 % |
Punteggio di riferimento | 14297 0 % | 3177 77,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 397.4 0 % | 323.3 18,6 % |
Media DirectX Prestazione | 47.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 77,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 99.3 FPS 0 % | 24 FPS 75,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 4 FPS 84,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 42.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 76,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 5 FPS 78,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2080.1 operazioni/s 0 % | 697.2 operazioni/s 66,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M3000M, GeForce GT 745A.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M3000M | GeForce GT 745A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 81.1 FPS | 29.5 FPS |
Impostazioni alte | 145.9 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni medie | 175.1 FPS | 63.8 FPS |
Impostazioni basse | 245.2 FPS | 89.3 FPS |
Differenza | 0 % | 63,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M3000M, GeForce GT 745A.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GT 745A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 63.1 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni alte | 113.5 FPS | 50.3 FPS |
Impostazioni medie | 136.2 FPS | 60.4 FPS |
Impostazioni basse | 190.7 FPS | 84.5 FPS |
Differenza | 0 % | 55,7 % |