Informazioni generali | Quadro K6000 | Quadro 2000 |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2013 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Orologio principale | 902 MHz 0 % | 625 MHz 30,7 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 225 W 0 % | 62 W 72,4 % |
Prestazione | Quadro K6000 | Quadro 2000 |
Punteggio totale | 45634 0 % | 15660 65,7 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 10 % 66,7 % |
Punteggio di riferimento | 20825 0 % | 2452 88,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 539.2 0 % | 303.4 43,7 % |
Media DirectX Prestazione | 64.6 FPS 0 % | 9.7 FPS 84,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 123.4 FPS 0 % | 25.9 FPS 79 % |
DirectX 10 Prestazione | 41.1 FPS 0 % | 4 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 64.3 FPS 0 % | 9 FPS 85,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3390.4 operazioni/s 0 % | 496.5 operazioni/s 85,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K6000, Quadro 2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K6000 | Quadro 2000 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 102.2 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 183.9 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni medie | 220.7 FPS | 53.1 FPS |
Impostazioni basse | 308.9 FPS | 74.4 FPS |
Differenza | 0 % | 75,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K6000, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro 2000 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.6 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 137.9 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni medie | 165.5 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni basse | 231.7 FPS | 74.5 FPS |
Differenza | 0 % | 67,9 % |